LE CASSE-NOISETTE
Illustration du Casse-noisette + explications ci-dessous :
Les casse-noisettes sont des entités de Lethal Company.
Comme leur nom l’indique, il s’agit de grandes figurines de soldats casse-noisettes qui se déplacent généralement. Lorsqu’ils s’arrêtent pour scruter leur environnement, leur tête se soulève pour révéler un œil unique sur une tige. Ils sont très sensibles aux mouvements, attaquant les joueurs à portée avec un fusil à pompe et donnant des coups de pied à ceux qui s’approchent trop près.
Les casse-noisettes lâchent un fusil à deux coups, qui peut être chargé, et deux cartouches de fusil à pompe garanties lorsqu’ils meurent.
Les casse-noix sont invincibles lorsqu’ils patrouillent et ne peuvent être endommagés que lorsque leur œil est exposé.
De temps en temps, sa tête se soulève pour révéler un œil unique. L’œil commencera à scanner les mouvements dans un champ de vision de 70 degrés, en s’arrêtant tous les 30 degrés par rotation. Vous pouvez éviter de devenir une cible en restant complètement immobile, à condition qu’il ne vous ait pas déjà détecté avant de passer en mode « sentinelle ».
Le déplacement de la caméra et le fait de s’accroupir ou de se dégrouper sont considérés comme des mouvements.
Les joueurs qui ne sont pas détectés par Casse-Noisette peuvent l’attaquer lorsqu’il poursuit un autre joueur et ne pas être détectés tant qu’ils n’entrent pas dans la ligne de mire de Casse-Noisette.
Si le Casse-Noisette a fait du joueur sa cible et l’a vu en mode sentinelle, il le poursuivra, et si le joueur s’arrête, le Casse-Noisette le campera jusqu’à ce qu’il bouge, ce qui amènera le Casse-Noisette à tirer.
Lunes | Chance d’apparition |
---|---|
Rend | 25.91% |
Titan | 12.59% |
Dine | 12.27% |
March | 0.98% |
Offense | 0.95% |
Experimentation | 0.44% |
Assurance | 0.31% |
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