Artifice
Cette lune n’est pas visible dans le terminal. Il est possible d’y accéder en tapant son nom ou son raccourci dans le terminal.
Un indice vers le raccourci à taper dans le terminal se situe sur Adamance, dans l’abri situé en dessous du pont.

Artifice est une lune cachée de niveau extrême. Il s’agit de la lune la plus dangereuse, la plus chère et la plus aléatoire du jeu.
Quatre hangars sont disponibles dont deux ouverts, un inaccessible et un couvert de brouillard. Les deux hangars ouverts peuvent être fermés pour enfermer certains monstres.
La difficulté de cette lune est comparable à Titan en plus extrême, les monstres d’intérieur sont encore plus aléatoires, mais c’est surtout en extérieur que la difficulté augmente énormément : les Old Birds sont extrêmement fréquents sur cette lune.
Repérer très tôt les Old Birds dormants dans les hangars permet de fermer leurs portes afin de se débarrasser de ces potentielles menaces rapidement.
Il est très déconseillé de s’attarder sur cette lune car elle peut très rapidement devenir chaotique.
Difficulté : Extrême
Raccourci terminal : art
Environnement : Désert
Prix de voyage : 1500
Description : De nombreux hangars sont disséminés à travers tout le paysage, autrefois rayonnant de vie. Des armes et des technologies militaires ont été retrouvées sur les multiples sites à la surface, ceux-ci étant datés d’au moins deux centenaires. Il semblerait que des machines encore actives ont été laissées sur place.
Météos possibles : Soleil, Pluie, Innondation, Tonnerre, Eclipse
Emplacements pour entités de jour : 15
Entités de jour :
– Manticoil (72.58%)
– Circuit Bee (24.19%)
– Tulip Snake (3.23%)
— — —
Emplacements pour entités de nuit : 13
Heure approximative de début d’apparition des entités de nuit : 2pm (14h00)
Entités de nuit :
– Old Bird (45%)
– Forest Keeper (23%)
– Eyeless Dog (19%)
– Baboon Hawk (7%)
– Earth Leviathan (6%)
— — —
Emplacements pour entités d’intérieur : 13
Heure approximative de début d’apparition des entités d’intérieur : 9am (9h00)
Entités d’intérieur :
– Bunker Spider (8.29%)
– Bracken (8.29%)
– Nutcracker (8.29%)
– Hoarding Bug (7.87%)
– Thumper (7.62%)
– Jester (7.62%)
– Butler (7.54%)
– Spore Lizard (7.46%)
– Masked (7.37%)
– Coil Head (7.13%)
– Snare Flea (6.38%)
– Hygrodere (6.05%)
– Barber (3.73%)
– Maneater (3.48%) [Si l’intérieur est la Mine : 5.92%]
– Ghost Girl (2.90%)
Tourelles :
moyenne : 1
min : 0
max : 10
Mines :
moyenne : 4
min : 0
max : 35
Pièges :
moyenne : 0
min : 0
max : 5
Nombre d’objets :
moyenne : 29
min : 26
max : 31
Espérance de profit* : 785
* l’espérance de profit est calculée comme suit : Valeur moyenne des scraps hors ruches divisé par taille de l’intérieur
Pourcentage d’objets à deux mains : 16.91%
Usine : ~14.95%
Mine : ~49.77%
Manoir : ~35.28%
Multiplicateur de taille d’intérieur : 2
Clair (Mild)
Pas de changements majeurs.
Pluie (Rainy)
Des emplacements au sol seront plus sombres et seront des sables mouvants à éviter.
Inondation (Flooded)
De l’eau va progressivement inonder l’ensemble du sol inondable de la lune. Dans l’eau, la vitesse de déplacement est limitée, et l’endurance est progressivement drainée. Sous l’eau, il y a un risque de noyade au bout de 10 secondes immergé.
Sur cette lune, l’eau montera progressivement.
Tonnerre (Stormy)
L’une des conditions météo les plus dangereuses. La foudre s’abat à un rythme et des emplacements aléatoires sur la lune. Les éléments conducteurs (objets comme les pelles, matériaux à vendre comme les plaques de métal, ou encore clés) constitués principalement de métal vont attirer la foudre, le cas échéant ils provoqueront des étincelles et produiront un son distinct d’électricité statique, similaire à un archer de violon frottant un tuyau en métal.
Eclipse (Eclipsed)
La plus dangereuse des conditions météo. Dès le début de la partie, les monstres d’intérieur et de nuit peuvent déjà apparaître. De plus, il y aura forcément déjà des monstres d’intérieur et de nuit déjà présents.
Sur Artifice :
– Monstres d’extérieur de nuit déjà présents : 3
– Monstres d’intérieur déjà présents : 3
Météorites (Meteor Shower)
En plus des conditions météo habituelles, il y a une rare chance (0.6%) que la lune soit victime d’une pluie de météorites. Cela peut arriver peu importe la condition météo de base. La pluie de météorites commence à une heure aléatoire entre 7h48 et 20h24 (7:48am / 8:24pm) et dure un total de 12h in-game (8 minutes et 30 secondes réelles), ou jusqu’à la fin de la journée en cours.
Les monstres, les joueurs et les arbres sur le passage d’une météorite seront détruits/tués, et les joueurs à proximité du point d’impact seront repoussés.
La répartition des ressources est similaire à Titan, mais les objets à 1 main de grande valeur y sont plus fréquents.
Aucun graphe n’a encore été réalisé, celui de Titan est donc affiché à titre d’information.
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
© 2023 – 2024 Lethal Company FR – Tous droits réservés.