LA BUNKER SPIDER
Vidéo de la Bunker Spider (présentée par ElyhOnAir) + explications écrites ci-dessous ↴
La Bunker Spider est un monstre très commun apparaissant à l’intérieur.
Elle prépare des toiles autour de son nid, puis se pose sur les murs en attendant ses proies.
Elle ne se montre agressive que si l’on se rapproche trop d’elle ou si l’on touche à ses toiles.
Une fois qu’elle pourchasse un joueur, il est assez difficile de s’en échapper. Heureusement, il est possible de se tenir sur un emplacement surélevé pour leur échapper.
Attention, depuis la v47, il n’est plus suffisant de se tenir sur les rambardes, elles pourront vous frapper.
Nom scientifique : Theraphosa-ficedula
Les Bunker Spiders, de la famille des Theraphosa, sont les plus grandes arachnides découvertes dans la Nébuleuse de Thistle, et la deuxième plus grande arachnide découverte à ce jour. On estime qu’elles ont évolué pour chasser de grands mammifères durant les quelques centaines d’années après le voyage du Boat dans la Nébuleuse de Thistle.
La Bunker Spider produit de la soie, la dépose autour de sa zone de nidation, et attend patiemment que ses victimes tombent dedans. Elle peut souvent être observée en dormance sur les murs, parfois même près d’entrées de pièces où une éventuelle proie pourrait entrer sans s’y attendre.
Lorsqu’une Bunker Spider est surprise alors qu’elle n’est « pas prête », elle pourrait s’immobiliser dans une posture défensive. Dans ce scénario, il est préférable de la laisser tranquille.
Si une Bunker Spider réagit agressivement, il est préférable de ne pas combattre avec des armes ordinaires. Elles utilisent leurs toiles pour compenser leur faible vitesse de déplacement, gardez donc conscience de votre environnement.
Notez également que les toiles d’une Bunker Spider peuvent facilement être éliminées avec n’importe quel objet contondant.
Les Bunker Spiders peuvent représenter un gros danger pour les humains, particulièrement les explorateurs urbains, sans pour autant avoir un effet positif sur leur écosystème.
En conséquence, un ordre de tuer à vue a été signé entre les États reconnus où la Bunker Spider a été observée, et cet ordre a été approuvé par l’ITDA le 10 Juin 1965.
Les Bunker Spiders ont le plus de chances d’apparaitre sur les lunes suivantes :
- Experimentation (~26%)
- March (~20%)
- Assurance (~19%)
- Offense (~19%)
Les Bunker Spiders seront moins fréquents sur les lunes suivantes :
- Dine (~5%)
- Embrion (~7%)
- Artifice (~8%)
- Rend (~10%)
Phase 1 – Préparation :
Lorsqu’elle apparaît, la Bunker Spider définit une liste de 8 checkpoints autour de son point d’apparition, puis place au total 8 toiles, une à chaque emplacement de ces checkpoints.
Afin de déposer ces toiles, elle se déplace vers ces checkpoints, puis une fois sur place, elle fait apparaître sa toile.
Si durant toute la phase de setup elle croise un joueur, elle s’immobilise tant que le joueur est en vue et suffisamment proche.
Une fois qu’elle a terminé de placer ses 8 toiles, elle entre en phase de Repos. Cette phase peut généralement prendre une à deux minutes.
Phase 2 – Repos :
La Bunker Spider passe en phase de Repos dès qu’elle se lasse de sa cible lors de son Attaque (quand elle perd de vue sa cible assez longtemps), ou à la fin de sa phase de Préparation.
Elle se rend alors au centre de ses toiles, s’agrippe à un mur, et se met en attente.
Phase 3 – Attaque :
A tout moment, si un joueur effectue l’une des actions suivantes, alors la Bunker Spider entre en phase d’Attaque.
– L’un des joueurs touche une des toiles
– L’un des joueurs frappe une des toiles et la détruit
– L’un des joueurs approche la Bunker Spider de trop près (durant ses phases de Préparation ou de Repos)
Si elle entre en contact avec un joueur, elle infligera des dégâts très élevés.
Si le joueur s’éloigne assez de l’emplacement qui lui sert de nid, ou si le joueur brise sa ligne de vue durant 12 secondes, la Bunker Spider retourne dans la zone de ses toiles, et reprend à la phase où elle était avant de passer en Attaque.
Lorsque la Bunker Spider a été frappée 3 fois, elle accélère un peu.
Elle accélère un peu plus encore lorsqu’elle est frappée pour la 4e fois.
Elle ne peut pas attaquer un joueur si celui-ci se trouve sur un emplacement un peu trop haut, ce qui permet de s’en protéger, mais elle restera agressive car elle continue de repérer le joueur.
ATTENTION : depuis le patch v47, se tenir sur une rampe ne protège plus de son attaque à coup sûr !
Repérez toujours le nid d’une Bunker Spider, il se trouve au centre de ses toiles.
Tant que vous n’avez pas besoin de vous aventurer dans son nid, faites en sorte de l’éviter. La Bunker Spider est très passive et prendra deux emplacements, ce qui empêchera des menaces plus dangereuses d’apparaître.
Depuis plusieurs patchs, se tenir sur les rampes ne protègent plus des attaques des Bunker Spiders. Il est préférable de trouver un endroit en hauteur, comme par exemple une pile de palettes (dans les emplacements de stockage des Usines) ou un comptoir (dans une cuisine des Manoirs).
Il est également possible de tuer une Bunker Spider en se tenant sur la poutre d’une Gap Room, les fameuses salles des Usines où il faut faire un saut sur une poutre pour atteindre l’autre côté. L’araignée ne peut pas traverser, il est donc possible de l’y coincer et de l’attaquer depuis la poutre.
Attention tout de même, il est préférable de la coincer du côté de la poutre qu’à l’opposé, car elle sera plus difficile à atteindre.
Ce comportement peut également constituer un danger, car si elle vous accule dans une Gap Room, elle ne la quittera jamais, vous coinçant là indéfiniment, jusqu’à ce que l’un de vos coéquipiers vienne tuer ou étourdir la Bunker Spider, ou encore vous téléporte.
Emplacements libres nécessaires : 2
Maximum par jour : 1
Points de vie* : 5
Dégâts par attaque (aux joueurs) : 90
Dégâts aux autres entités : 0
Délai entre deux attaques : 1s
Durée Stun Grenade : 7.5s
Durée flash Radar Booster : 1.75s
Délai d’ouverture de portes : 6.67s
Vitesse minimale de Patrouille : 0
Vitesse maximale de Patrouille : 4.3
Vitesse minimale durant attaque : 4.4
Vitesse maximale durant attaque : 5
* Dégâts des armes : Couteau et pelle 1, Shotgun 5 à 1 selon distance
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
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