Embrion
Cette lune n’est pas visible dans le terminal. Il est possible d’y accéder en tapant son nom ou son raccourci dans le terminal.
Un indice vers le nom à taper dans le terminal se situe sur l’entrée du bestiaire du Old Bird, faisant mention de cette lune.

Embrion est une lune cachée de niveau extrême.
Bien qu’elle ne paraisse pas aussi difficile que les autres lunes de niveau Difficile et Extrême quand on regarde les monstres pouvant apparaitre à l’intérieur, ce n’est qu’une facade.
De loin la moins rentable des lunes payantes, et moins rentable encore que certaines lunes gratuites, il n’est pas forcément justifié de visiter cette lune, surtout lorsqu’elle subit une éclipse.
La surface, en plus d’être immense (rendant le retour au vaisseau long et laborieux), est envahie de Old Birds dormants, et la plupart vont se réveiller progressivement au fil de la journée. Il s’agit de la plus grande menace de cette lune.
La plupart du temps, l’Usine sera l’intérieur de cette lune, ce qui signifie qu’il y aura présence d’un Apparatus (la pile du réacteur).
Retirer l’Apparatus est cependant très fortement déconseillé car l’entièreté des très nombreux Old Birds dormants réagiront aux radiations et se réveilleront. Quand tel est le cas, cette lune devient de très loin la plus dangereuse, et s’en sortir vivant relève du miracle.
Difficulté : Extrême
Raccourci terminal : emb
Environnement : Désert
Prix de voyage : 150
Description : Désolée et avec un air irrespirable, la surface d’Embrion est presque totalement composée d’améthyste, causé par son activité géothermique et sa faible distance avec son étoile la plus proche. Embrion a été officiellement découverte durant le dernier centenaire. Il semblerait qu’elle a été utilisée pour tester les Old Birds bien avant cela. Au regard du danger, son statut a été marqué comme Condamnée. Des théories prétendent de la présence d’un écosystème divers sous sa surface. Embrion est totalement dépourvue de vie de nature biologique.
Météos possibles : Soleil, Brouillard, Eclipse
Emplacements pour entités de jour : 20
Entités de jour :
– Aucune
— — —
Emplacements pour entités de nuit : 70 [NDLR : OUI vous avez bien lu !]
Heure approximative de début d’apparition des entités de nuit : 2pm (14h00)
Entités de nuit :
– Old Bird (98.76%) [NDLR : Il est très probable que les Old Birds prennent la plupart des emplacements disponibles]
– Earth Leviathan (0.78%)
– Eyeless Dog (0.23%)
– Forest Keeper (0.23%)
— — —
Emplacements pour entités d’intérieur : 8
Heure approximative de début d’apparition des entités d’intérieur : 8am (8h00)
Entités d’intérieur :
– Hoarding Bug (27.13%)
– Hygrodere (13.25%)
– Barber (11.35%)
– Spore Lizard (11.04%)
– Thumper (9.46%)
– Coil Head (7.89%)
– Bunker Spider (7.26%)
– Nutcracker (6.94%)
– Snare Flea (4.73%)
– Bracken (0.95%)
Tourelles :
moyenne : 2
min : 0
max : 9
Mines :
moyenne : 5
min : 0
max : 16
Pièges :
moyenne : 9
min : 2
max : 14
Nombre d’objets :
moyenne : 15
min : 14
max : 17
Espérance de profit* : 555
* l’espérance de profit est calculée comme suit : Valeur moyenne des scraps hors ruches divisé par taille de l’intérieur
Pourcentage d’objets à deux mains : 34.50%
Usine : ~84.8%
Mine : ~12.4%
Manoir : ~2.8%
Multiplicateur de taille d’intérieur : 1.1
Clair (Mild)
Pas de changements majeurs.
Brouillard (Foggy)
La visibilité à l’extérieur est fortement réduite pour les joueurs. Sur Embrion, cela peut poser un véritable problème car l’extérieur est immense et un grand nombre de Old Birds rôdent.
Eclipse (Eclipsed)
La plus dangereuse des conditions météo. Dès le début de la partie, les monstres d’intérieur et de nuit peuvent déjà apparaître. De plus, il y aura forcément déjà des monstres d’intérieur et de nuit déjà présents.
Sur Embrion :
– Monstres d’extérieur de nuit déjà présents : 7
– Monstres d’intérieur déjà présents : 1
Météorites (Meteor Shower)
En plus des conditions météo habituelles, il y a une rare chance (0.6%) que la lune soit victime d’une pluie de météorites. Cela peut arriver peu importe la condition météo de base. La pluie de météorites commence à une heure aléatoire entre 7h48 et 20h24 (7:48am / 8:24pm) et dure un total de 12h in-game (8 minutes et 30 secondes réelles), ou jusqu’à la fin de la journée en cours.
Les monstres, les joueurs et les arbres sur le passage d’une météorite seront détruits/tués, et les joueurs à proximité du point d’impact seront repoussés.
La répartition des ressources est similaire à Offense, mais les objets à 1 main de grande valeur y sont plus fréquents.
Aucun graphe n’a encore été réalisé, celui de Offense est donc affiché à titre d’information.
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
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