LES MASK HORNETS
Illustration du Mask Hornet + explications ci-dessous :

Le Butler est un redoutable ennemi qui fait office de monstre d’intérieur.
Principalement trouvable dans des manoirs, ce majordome un peu louche vagabonde partout dans le manoir avec son balai.
Si d’aventure vous parvenez à en tuer un, il est possible de récupérer le couteau afin de l’utiliser contre les autres monstres. Cependant, cela libère également des moustiques agressifs et invincibles dans le complexe : les Mask Hornets.
Fonctionnellement, les Mask Hornets sont comparables aux Circuit Bees, vagabondant l’intérieur du complexe et s’attaquant à tous les joueurs qu’ils rencontrent.
Aucun Mask Hornet ne peut apparaître naturellement, ils n’apparaissent que lorsqu’un Butler est tué.
Mask hornets.
(NDLR : oui, c’est tout)
Aucun Mask Hornet n’apparaît naturellement. Seule la mort d’un Butler fait apparaître des Mask Hornets.
Lorsqu’un monstre d’intérieur apparaît, le pourcentage que ce soit un Butler est de :
– Dine : 27.91%
– Artifice : 7.54%
– Rend : 4.34%
– Adamance : 2.46%
– Experimentation : 0%
– Assurance : 0%
– Vow : 0%
– Offense : 0%
– March : 0%
– Titan : 0%
– Embrion : 0%
Phase 1 – Patrouille :
Lorsqu’il apparaît, la horde de Mask Hornets suit la routine habituelle de Patrouille.
Phase 2 – Poursuite :
Lorsque la horde de Mask Hornets a une ligne de vue dégagée avec au moins un joueur, ils pourchassent le joueur le plus proche, accélérant progressivement.
Si les Mask Hornets perdent de vue tous les joueurs, leur vitesse décroît progressivement, puis ils repassent en phase de Patrouille.
En phase de Poursuite, les Mask Hornets sont plus rapides en multijoueur qu’en solo.
Le Butler peut être très intéressant à tuer car il laisse un couteau, ce qui est parfois utile pour affronter les autres monstres.
En revanche, il relâche des Mask Hornets dans le complexe lorsqu’il meurt.
Les Mask Hornets étant invincibles, la meilleure façon de s’en débarrasser est de les attirer dans un endroit où vous ne reviendrez pas tout de suite, et de fermer des portes derrière vous.
Les Mask Hornets mettent pas mal de temps à ouvrir les portes, et il se peut qu’ils abandonnent la poursuite dès qu’ils ouvrent la porte si vous n’êtes plus à proximité.
Emplacements libres nécessaires : 2
Maximum par jour : 7
Points de vie* : Invincible
Dégâts par attaque (aux joueurs) : 10
Dégâts aux autres entités : 0
Délai entre deux attaques : 0.45s
Durée Stun Grenade : 4.5s
Durée flash Radar Booster : 1s
Délai d’ouverture de portes : 12.5s
Vitesse minimale de Patrouille : 3
Vitesse maximale de Patrouille : 3
Vitesse minimale durant attaque : 3
Vitesse maximale durant attaque : 4.3
* Dégâts des armes : Pelle et Couteau 1, Shotgun 5 à 1 selon distance
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
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