LE SPORE LIZARD
Vidéo du Spore Lizard (présentée par ElyhOnAir) + explications écrites ci-dessous ↴
Le Spore Lizard est un monstre d’intérieur possédant une grande bouche sans yeux.
Bien qu’il ressemble à un monstre autrement plus dangereux – le Eyeless Dog -, le Spore Lizard est parfaitement inoffensif.
Le Spore Lizard déambule dans les couloirs intérieurs. Lorsqu’il croise un joueur, il tentera de l’intimider, secouant sa queue tel un serpent à sonnette, avant de s’enfuir.
Il peut également recracher des spores sans danger pour les joueurs.
Il n’attaque que les joueurs trop proches de lui lorsqu’il est acculé. Il est préférable de le laisser tranquille.
Nom technique : Puffer
Nom scientifique : Lacerta-glomerorum
Usuellement appelés Puffers ou Spore Lizards, les Lacerta-glomerorum (de la famille des Alligatoridés) sont parmi les plus grands reptiles. Malgré leur immense gueule, ils sont herbivores et n’ont pas une morsure très puissante. Les bulbes sur leur queue est réputée pour sécréter un produit chimique attirant et permettant la croissance des champignons du style Vesse-de-loup perlée, puis ils peuvent les secouer pour relâcher leurs spores en tant que mécanisme de défense (un exemple unique de relation symbiotique mutuellement bénéfique).
Les Spore Lizards ont un tempérament très timide, évitant la confrontation autant que possible. Ce n’est que lorsque leurs tentatives d’intimidation n’ont pas l’air de faire effet sur leur agresseur qu’ils sont tentés d’attaquer en ultime recours. Il est donc peu recommandé d’en pourchasser, et encore moins de l’acculer. Dans des livres historiques, il est fait mention d’une domestication au moins partielle des Spore Lizards pour les propriétés médicinales de leurs queues.
Lorsqu’un monstre d’intérieur apparaît, le pourcentage que ce soit un Spore Lizard est de :
– Experimentation : 12.33%
– Embrion : 11.04%
– Adamance : 8.13%
– Artifice : 7.46%
– Vow : 5.20%
– Assurance : 3.90%
– Dine : 3.49%
– Offense : 3.07%
– Titan : 2.89%
– March : 2.84%
– Rend : 1.69%
Phase 1 – Balade :
Lorsqu’il apparaît, le Spore Lizard se balade dans l’enceinte du complexe en suivant la routine de Patrouille habituelle.
Phase 2 : Fuite :
Dès lors que le Spore Lizard croise un joueur, il s’immobilise en lui faisant face, secoue la queue pour faire un sifflement de serpent à sonnette, puis s’enfuit en accélérant de plus en plus. Une fois suffisamment éloigné du joueur, il reprend sa phase de Balade.
Si le joueur l’approche un peu trop, le Spore Lizard recrachera des spores roses qui ne font pas de dégâts mais qui limiteront la visibilité de la zone durant un temps limité.
Si le joueur est au contact du Spore Lizard, par désespoir, celui-ci le mordra pour le dissuader de rester proche.
Tant que vous n’approchez pas un Spore Lizard, il n’attaquera jamais.
Le Spore Lizard est beaucoup plus effrayé par vous que l’inverse.
Les Spores ne font aucun dégât, ils ne font que gêner votre vision pendant un temps limité.
Emplacements libres nécessaires : 1
Maximum par jour : 2
Points de vie* : Invincible
Dégâts par attaque (aux joueurs) : 20
Dégâts aux autres entités : 0
Délai entre deux attaques : 1s
Durée Stun Grenade : 0s
Durée flash Radar Booster : 0s
Délai d’ouverture de portes : 3.33s
Vitesse minimale de Patrouille : 4
Vitesse maximale de Patrouille : 4
Vitesse minimale durant attaque : 0
Vitesse maximale durant attaque : 12
* Dégâts des armes : Couteau et pelle 1, Shotgun 5 à 1 selon distance
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
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