La météo
La météo ajoute un facteur de risque à la journée.
Découvrez ici les éléments de gameplay modifiés par la météo.
L'apparition des monstres
Les monstres apparaissent progressivement au fil de la journée.
Découvrez ici les mécaniques d'apparition.
Les checkpoints (AI Nodes) et la Patrouille des monstres
Les checkpoints (AI Nodes) sont des coordonnées utilisées par l'IA des monstres.
La plupart ont une mécanique de patrouille qui les exploite.
La santé mentale :
Folie et Peur
La Folie permet au jeu de modifier certaines mécaniques de jeu.
La Peur permet au jeu d'alerter le joueur d'un danger imminent.
Les armes
Pour se défendre des monstres, différentes armes achetables ou droppées sont accessibles.
Découvrez ici les armes disponibles, les cas d'utilisation et leurs dégâts.